Lightroom obtiene aceleración de GPU para la edición de imágenes

Una de las mayores quejas que muchos de nosotros, los fotógrafos, tenemos con respecto a Lightroom, es su lento rendimiento al realizar tareas básicas, como la selección de imágenes o el uso de herramientas específicas al editar fotos.

Parece que Adobe está comenzando a abordar algunas de las quejas, específicamente en lo que respecta a la edición de imágenes con las últimas actualizaciones de Lightroom Classic y Adobe Camera RAW. LR Classic 8.4 y ACR 8.4 ahora obtienen la capacidad de usar la potencia de su tarjeta gráfica para editar imágenes. Si bien LR Classic anteriormente ya tenía soporte para algunas aceleraciones de GPU ( Unidad de procesamiento de gráficos ), era principalmente beneficioso para la reproducción de imágenes cuando se usaban pantallas de alta resolución. Cuando se trata de editar imágenes, solo algunas de las herramientas fueron aceleradas por GPU, como Recortar y enderezar, Filtros graduados y Radiales.
Adobe no menciona específicamente qué herramientas de edición han agregado aceleración de GPU en la nueva versión, por lo que no está claro si se supone que otras herramientas como Spot Healing y Adjustment Brush funcionen más rápido.
Probé Lightroom Classic 8.4 en mi MacBook Pro 2016 e iMac Pro y no pude ver ninguna diferencia en el rendimiento de estas herramientas. Probé una imagen con 50 ajustes de curación puntuales, luego intenté agregar una capa de pincel de ajuste en la parte superior. Tanto LR Classic 8.3 como LR Classic 8.4 eran igual de lentos.
Sin embargo, otras cosas parecen ser un poco más receptivas, como cuando se revisan las carpetas, se mueven los controles deslizantes en el módulo de desarrollo y se ajustan las máscaras existentes (basado en mis pruebas limitadas).
Hasta ahora, esto parece un paso en la dirección correcta, pero ¿cuánto tiempo le tomará a Adobe hacer que Lightroom aproveche al máximo la GPU? Esperaba que esta versión hiciera que las herramientas de desarrollo como Spot Healing respondieran mejor, pero no parece ser el caso. En comparación, Capture One es mucho más rápido cuando se trabaja con diferentes capas y se aplican ajustes; ni siquiera es una comparación...
Cómo habilitar la aceleración de GPU para editar
Para habilitar la aceleración de GPU para la edición de imágenes, siga los pasos a continuación:
- Navegue a Preferencias -> Rendimiento
- Haga clic en el menú desplegable "Usar procesador de gráficos" y seleccione "Personalizar"
- Asegúrese de que "Usar GPU para visualización" esté marcado
- Haga clic en la marca de verificación "Usar GPU para procesamiento de imágenes (versión de proceso 5 o superior).
La pantalla debería verse así:

¿Notó alguna mejora drástica en el rendimiento de Lightroom después de la actualización? Háganos saber en la sección de comentarios a continuación.