Photoshop Liquify Filter - Consejos y trucos

Redimensionar, deformar, distorsionar, etc con Liquify - Una de las herramientas Premier de Photoshop

Forma de ojo perfecta, mentón, labios, nariz, CUALQUIER COSA - con la herramienta Liquify Tool de Adobe Photoshop

Photoshop tiene muchas herramientas y características y una de las más queridas por muchos usuarios es el Photoshop Liquify Filter. Es aquí, en esta interfaz totalmente separada dentro de Photoshop, donde podemos distorsionar y mover los píxeles de tal manera que se mantenga la calidad de la imagen (siempre y cuando no se vaya demasiado lejos) y se puedan corregir, por ejemplo, las imperfecciones en un retrato.

Esta es un área que muchos llaman una "Dieta Digital" ya que puedes hacer que una persona parezca mucho más delgada, más musculosa o de cualquier otra forma que te guste. Hay algunas cosas que usted debe saber al usar estas herramientas y están incluidas en este artículo.

Añadido recientemente

Adobe ha añadido recientemente una nueva función Face Aware dentro del filtro Liquify. Nos permite alterar los ojos, la nariz, la boca, la forma de la cara, etc., todo a partir de un conjunto especial de controles deslizantes y anclas de ajuste de imagen. Estas nuevas características serán discutidas en este artículo también, ¡así que vamos a sumergirnos!

Flujo de trabajo no destructivo utilizando filtros

Cualquiera que haya utilizado Photoshop ha escuchado el término "flujo de trabajo no destructivo" una y otra vez. Cuando filmamos en RAW, siempre estamos trabajando en un flujo de trabajo no destructivo ya que el archivo de imagen en RAW no puede ser alterado de ninguna manera en términos de alteración de imagen. En Photoshop, no trabajamos con el archivo RAW cuando se envía desde Lightroom. El archivo de imagen se abre en PS como un tipo de archivo que usted elige en sus preferencias de exportación.

Es una buena práctica acostumbrarse a trabajar con capas de ajuste que son independientes de las capas que contienen PIXEL. El uso de Objetos Inteligentes es también una forma muy inteligente de trabajar. Los Objetos Inteligentes son simplemente como un contenedor en el que podemos colocar capas de píxeles, texto, formas, etc. y no son directamente editables. Menciono esto porque es una muy buena idea convertir el píxel que contiene la capa con la que quieres usar la herramienta de licuefacción en un Objeto Inteligente para que siempre puedas volver a esos ajustes en cualquier momento más tarde y hacer cambios - no destructivamente.

Preparación de la imagen para Liquify

Una vez que tengas una imagen que quieras traer a la interfaz de licuefacción, primero tendrás que fusionar esa capa para que contenga todos tus PIXELES en una sola capa. Esto se puede hacer pulsando Comando - Opción - Mayúsculas - E (Mac) o Ctrl-Alt - Mayúsculas - E (PC) cuando se encuentre en la parte superior de su pila de capas. Esto mantendrá todas las capas que has creado hasta ahora Y colocará una capa combinada en la parte superior. Si lo desea, puede simplemente fusionar TODAS las capas si está seguro de que no va a volver a editar trabajos anteriores utilizando SHIFT/CMD(o CTRL) & E.

Una vez que tenga esta capa, usando la herramienta de marquesina (Toque M en el teclado), haga clic derecho en cualquier parte de la imagen y elija "CONVERTIR A OBJETO INTELIGENTE" para convertir esta capa en un objeto inteligente. También puede hacer clic con el botón derecho en la capa en el panel de capas y elegir convertir a objeto inteligente. Como con muchas cosas en Photoshop, hay otras maneras de convertir capas en objetos inteligentes, pero estas son las mejores y tienen más sentido cuando se quiere trabajar rápidamente sin tener que entrar en los menús. No puedes editar o alterar directamente un objeto inteligente como puedes hacerlo con un píxel que contiene una capa. Puede aplicar filtros o crear capas de ajuste por encima o por debajo del objeto inteligente, pero en realidad no puede trabajar en el objeto inteligente en sí. Esto hace que esta capa esté a salvo de ediciones y errores y significa que siempre puede volver al estado de la imagen que desee. Los Objetos Inteligentes son un tema completamente diferente, pero es bueno acostumbrarse a usar objetos inteligentes cuando sea posible.

Moviéndose a la Interfaz de Liquidación

Una vez que haya convertido su capa a licuar, simplemente vaya a "Filtros" y encuentre la opción de menú LIQUIFY. Aparecerá la siguiente interfaz (o una variante similar):

Esta es la Pantalla de Liquidación y sus opciones dentro de la Interfaz de Liquidación de Photoshop

Las siguientes descripciones de herramientas le ayudarán a entender mejor lo que hace cada herramienta.

(W) Herramienta de reenvío de urdimbre

Esta será la herramienta que probablemente utilizará más que ninguna otra dentro de la Interfaz de Liquidación. Básicamente se mueve y empuja los píxeles en función de la configuración de los pinceles. Estos ajustes se encuentran en OPCIONES DE HERRAMIENTAS DE CEPILLO en el lado derecho de la caja. El tamaño del pincel se explica por sí mismo. Puede aumentar o disminuir el tamaño del pincel con las teclas ] o [ paréntesis.

La PRESIÓN DE CEPILLO controla la rapidez (o lentitud) con la que el pincel impacta las distorsiones y modificaciones de píxeles al hacer clic y arrastrar el pincel. Estos valores van de 0-100. Cuanto menor sea el ajuste de presión, más lenta será la modificación del área que está cepillando. Es una buena idea no usar un pincel que sea demasiado rápido porque es mucho más fácil y deseable hacer cambios sutiles y tener un buen control sobre las ediciones.

BRUSH DENSITY es básicamente como la DUREZA y SOFTNESS en la herramienta BRUSH de photoshop. De nuevo, este es un ajuste de 0-100 con los valores más bajos afectando más al centro del cepillo y los valores más grandes teniendo un efecto en la porción más grande del cepillo, hacia los bordes de la herramienta del cepillo.

BRUSH RATE es de nuevo un ajuste de 0-100 y controla cuánto una herramienta como la herramienta BLOAT cambiará los píxeles debajo de esa herramienta. Una configuración de 1 dará cambios muy sutiles al hacer clic y mantener pulsado sobre los píxeles. Un ejemplo aquí es colocar la herramienta PUCKER sobre la nariz de alguien mientras se ajusta a 100 hará que la herramienta encogerá la nariz muy rápidamente.

 

(R) Reconstruct Tool Esta herramienta simplemente borra las modificaciones a medida que hace clic y arrastra sobre las áreas en las que se han realizado modificaciones.

(E) Smooth Tool Cuando trabaje con la herramienta de licuar, habrá muchas veces en las que los bordes alterados no serán lisos. Utilice esta herramienta para alisar los bordes.  CONSEJO: A menudo, al usar estas herramientas, distorsionará las líneas de la ropa, como los vaqueros. Pase esta herramienta sobre las líneas dentro de la tela y las enderezará muchas veces para obtener un buen resultado.

(T) La herramienta Girar en el sentido de las agujas del reloj hace exactamente lo que dice. Cuando haga clic en el área, enviará los píxeles en una rotación en sentido contrario a las agujas del reloj. Si mantiene pulsada la tecla ALT/OPT se invertirá el giro. Las teclas modificadoras (ALT/OPT) se utilizan en el panel de licuefacción de muchas herramientas para activar la herramienta opuesta.

(S) Herramienta de fruncido es la herramienta que hará que los píxeles debajo del fruncido de clic hacia adentro - lo opuesto de la herramienta de fruncido.

(B) La herramienta Bloat es lo contrario de la herramienta Pucker. Mientras utiliza cualquiera de estas herramientas, simplemente presione ALT/OPT para activar la otra en lugar de tener que cambiar la herramienta. Esto es muy importante porque a menudo querrá empujar y tirar de los píxeles hasta que los consiga correctamente y es útil no tener que saltar de un lado a otro entre las dos herramientas una y otra vez.

(O) Herramienta Push Left Esta es una herramienta que muchos no usan mucho. Sin embargo, puede ser útil para algunas tareas. Funciona de forma no intuitiva. Cuando arrastras hacia arriba, los píxeles se mueven a la izquierda, arrastran hacia abajo y se mueven a la derecha. Arrastrando hacia la izquierda se moverán los píxeles hacia abajo y hacia la derecha se moverán los píxeles hacia arriba. Una vez más, mantener pulsada la tecla ALT/OPT también invertirá la acción con esta herramienta.

(F) Freeze Mask Esta herramienta es muy importante ya que le permite CONGELAR píxeles - están protegidos de ser alterados. Pero Photoshop no puede crear píxeles para usted, así que no se acerque demasiado a los bordes o obtendrá resultados indeseables.

No importa lo ridículo que pueda ser este yo, el punto es que la máscara FREEZE (aparece ROJA cuando se pinta) mantendrá esos píxeles intactos. Muy útil cuando se alteran escenas con elementos de fondo.

(D) La herramienta Descongelar máscara hace exactamente lo que parece que haría; deshará la herramienta Mascarilla FREEZE. Simplemente elimine la sobreimpresión ROJA dejada por la herramienta FREEZE. Y aquí de nuevo - Manteniendo pulsado ALT/OPT se activará la herramienta opuesta.

(A) FACE TOOL VER ABAJO - Esta sección necesita su propia sección.

(H) Herramienta de mano es igual que la herramienta de mano de Photoshop. Acceder a esta herramienta temporalmente manteniendo pulsada la barra espaciadora es más fácil y mucho más práctico.

(Z) La herramienta Zoom es la herramienta, bien, ZOOM. Pulse Z y, a continuación, haga clic para acercar la imagen. Si pulsa ALT/OPT mientras está seleccionado, ZOOM desaparecerá.

NEW - (A) FACE TOOL

Adobe ha añadido la herramienta FACE TOOL en el cuadro de diálogo Liquify, que contiene muchas opciones para alterar el aspecto de las caras de las personas en Photoshop. La detección de rostros funciona bastante bien y detecta múltiples rostros en una imagen y puede ajustarlos ya que se etiquetan automáticamente como FACE #1, FACE #2, etc. Aquí hay una sola cara y algunas alteraciones aplicadas sólo para darle una idea de la misma:

 

 

Aunque es cierto que exagerado para esta explicación, se pueden ver los diferentes deslizadores y cómo afectan a la cara de los modelos.

 

OPCIONES DE MÁSCARA

El Panel de opciones de máscara le permite elegir entre Selección, Máscara de capa, Transparencia o Máscara rápida para crear máscaras en una imagen. Esta área le permite editar máscaras que ya ha creado con opciones como SUSTITUIR, AÑADIR, RESTITUIR, INTERSEGUIR o INVERTIR, que son las mismas opciones que se le ofrecen en el área de trabajo normal de Photoshop.

OPCIONES DE MALLA

Una malla en Liquify es simplemente la GRID que usted creó doblando y arrastrando píxeles alrededor de la imagen. A la derecha se puede ver que se pueden cargar y guardar mallas, así como utilizar la última malla utilizada. A continuación se muestra el aspecto de una malla:

Esto muestra la malla que se creó al distorsionar totalmente esta imagen para propósitos ridículos de demostración. También se incluye aquí la opción SHOW BACKDROP.

La malla le muestra claramente dónde se distorsionó la imagen. También muestra la opción SHOW BACKDROP que le permite ver la imagen original como un exceso y también puede ajustar la opacidad de la misma. Esto puede ser muy útil a la hora de hacer ajustes finos y eso es lo que probablemente hará cuando utilice esta herramienta para fines serios. Esto, sin embargo, también puede ser una herramienta muy divertida para jugar, ya que se pueden obtener resultados muy extraños y extravagantes.

 

RECONSTRUYE CON CEPILLO y RESTAURA TODO

Mientras estamos aquí y puedes ver las opciones de Reconstrucción... y Restaurar todas las opciones, voy a repasar esto rápidamente. Cuando seleccione Reconstruir, aparecerá un control deslizante:

Deslizando esto todo el camino a CERO se restablecerán todos los ajustes de nuevo al principio, EXCEPTO para la liquidación de FACE AWARE. Esta opción tiene sus propias opciones de restauración para una o todas las caras incluidas.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Deslizando esta vuelta a CERO (0) se desharán todas las ediciones que ha realizado hasta ahora, siempre que sólo introduzca Liquify como un OBJETO INTELIGENTE y cuando vuelva a hacer más ajustes de Liquify, haga doble clic en el filtro LIQUIFY en el panel de capas bajo el esbozo. Este es el poder de los Objetos Inteligentes. Siempre puedes volver a donde lo dejaste. Si usted no trabaja de esta manera y simplemente entra en la herramienta Liquificar a través del menú de filtros, tendrá un Liquidar encima de un Liquidar y eso NO es lo que queremos. Recuerde, un flujo de trabajo no destructivo y fácilmente recuperable es lo que estamos buscando.

CONSEJOS Y RUEDAS

Como todo en el postprocesamiento, la práctica es la clave. Trabajar con muchos archivos es la mejor manera de llegar a ser cómodo y fluido en el uso de estas herramientas. Una cosa que no mencioné pero me aseguraré de mencionar ahora es la pequeña opción en la parte superior derecha que dice "BORDES DE PIN". Puede que quiera comprobar esto para que cuando esté tirando cerca de los bordes de una imagen los píxeles no tiren tan lejos, y sin esta comprobación, la transarencia se muestra en forma de pantalla a cuadros en blanco y gris como una capa en blanco en PS.

Si usted sabe que va a utilizar la herramienta de licuar en su trabajo de postproducción para una imagen en particular, puede ser una gran idea tener una cámara en el trípode y tomar una imagen de la escena de fondo. Ahora cuando alguien (o algo así) está en la escena y se toma la imagen, usted tiene su imagen perfectamente alineada con el fondo y siempre puede usar una máscara de capa en su capa alterada (apilada sobre la capa de fondo que tomó primero) y simplemente enmascarar cualquier área que no se vea justo después de que la herramienta de licuefacción fue utilizada.

Por favor, siéntase libre de hacer cualquier comentario o pregunta a continuación.

FELIZ AÑO NUEVO Y LO MEJOR PARA TI Y PARA LOS SUYOS EN 2017!

 

 

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